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第4話 『それぞれの旅、それぞれの事情』 勝利条件 敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜→アイアン・ギアーの撃墜 SRポイント獲得条件 ????→5ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にラッシュロッドを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード)、キングゲイナー(ゲイナー)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 初期敵 ガラバゴスx2(ホーラ、ゲラバ)、プロメウスx2、カプリコx2、ダッガーx2、トラッド11x2 味方増援 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、ウォーカーギャリア(ジロン)、ザブングル(ラグ)、トラッド11x2(ダイク、ブルメ) 敵増援 ラッシュロッド(ヤッサバ)、ドゴッゾx3(ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、ドゴッゾx4、 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガラバゴス ホーラ +3 7800 6(4) 2100 18 1 ガラバゴス ゲラバ +2 7800 6(4) 2100 18 1 プロメウス ブレーカー +0 7200 5(4) 1800 16 2 カプリコ ブレーカー +0 5600 5(3) 1700 14 2 ダッガー ブレーカー +0 5300 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー +0 3500 4(4) 1400 10 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラッシュロッド ヤッサバ +5 9800 6(6) 4700 24 1 防塵装置 フォトンマット ドゴッゾ ケジナン +3 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ エンゲ +2 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ ジャポリ +2 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3500 5(2) 1200 10 4 敵撤退情報 イベント 1ターン目味方フェイズにトライバトルシステムの説明を聞くかの選択あり。 初期配置の敵が半分以下になるとイベント発生。味方増援、敵増援出現。 攻略アドバイス 全機突撃を心がけるべし。一機では心もとないパンサーやトラッド11も小隊を組めば、立派な戦力になる。 ガウリ隊とサンドラット隊でトライバトルシステムお披露目。敵はすべて単体なのでセンター・フォーメーションの出番だ。 第3話『掟破りの助っ人達』 第5話『ムーン・ライダーズ』
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第2話 『旅立ちの日』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜→味方の全滅 SRポイント獲得条件 ????→アデットのドゴッゾを撃墜(HP3000以下で撤退) 難易度 難易度 NORMAL HARD SRポイント 0 1 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード) 初期敵 ドゴッゾx2(ケジナン、エンゲ)、ドゴッゾx4 味方増援 キングゲイナー(ゲイナー)、ガチコ(ゲイン)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 敵増援 ドゴッゾ(アデット)、ドゴッゾx3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ ケジナン +2 5600 5(2) 1300(BS5) 12 1 リペアキット ドゴッゾ エンゲ +2 5600 5(2) 1300(BS5) 12 1 プロペラントタンク ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3400 5(2) 1200 10 4 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ アデット +3 6800 5(2) 1300(BS10) 12 1 ドゴッゾ シベ鉄隊員 +1 3500 5(2) 1200 10 3 敵撤退情報 ドゴッゾ(アデット)、HP3000以下で撤退 イベント 2ターン目味方フェイズに味方増援、敵増援出現 攻略アドバイス 敵・味方とも全て単機小隊。 味方増援はウルグスクのすぐ南に出現。敵増援はさらにその南側に散らばって出現。 アデットの撃墜にはゲインの援護攻撃を活用すべし。 防塵装置購入がおすすめ。値段が半額になっており購入価格=売却価格 第1話『さすらいの修理屋』 第3話『掟破りの助っ人達』
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第16話 『交差する決意』 勝利条件 月光号のHPを10%以下にする。←を達成or3PP→敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.敵ユニットの撃墜。→3PPまで SRポイント獲得条件 敵増援1登場後、4ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、6小隊 初期敵 月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス808、ターミナス606 味方増援1 月天号のHP10%以下or3PP→月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909 ターミナス808 ターミナス606 味方増援2 敵増援1全滅後→フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西海上) ウィンダム×6、ドートレス・ネオ×6、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8、塔州連邦軍空中戦艦×2 敵増援2 敵増援1全滅後 透明円盤×24 敵データ 初期敵は味方時の時のままのため、改造やPP次第では鬼に。 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム 連邦軍兵 20 6150 7(5) 1500 16 H6 カートリッジ ドートレス・ネオ 連邦軍兵 20 5450 6(5) 1600 16 H6 プロペラントタンク モンスーノ20 連邦軍兵 20 6250 7(4) 2500 14 H4 リペアキット モンスーノ10 連邦軍兵 20 5250 6(4) 2400 12 H8 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 22 18000 7 6500 30 H2 慣性制御システム 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 AI 21 3450 6(4) 1000 10 H24 攻略アドバイス 前述の通り、月光号以下エウレカ勢は改造・パーツ・PPを全て味方のまま持ってるので、改造しすぎに注意。どうしても改造したい場合は、戦艦を耐えられるようにしておこう。 月光号のHPを10%にするメリットは全くと言っていいほどない。素直に敵増援1出現位置に小隊を向かわせて3PPを待とう。 海上が戦場になるので、なるべく小隊移動適正が空になるようにしよう。インパルスはフォース一択。 SRポイント獲得のためには積極的にALL武器やTRY武器を駆使しよう。使えない場合はワイドを多用。 増援1全滅後は、透明円盤と共にフリーダム登場。 今回は味方なので適当に放置しておこう。すぐにエネルギー切れになるので残りを味方機で撃破。 第15話『見えない明日へ』 第17話『青い放浪者』
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※現在編集中です。 PREV:NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 NEXT:NDMG-04 「再生編 第4弾 終末魔道大戦」 再生編の第3エキスパンション。全60種類。読みは本家のDM-16と同じ。 転生編のifエキスパンション。そのため転生編そのままのカードや元になったカードの一文字違いなどが多い。カードパワーも当時のスペックを考慮して製作。 アンタップ状態でも効果を発揮するオートギアが初登場。タップとアンタップでそれぞれ異なる使い方が可能。 DM-20の《黒神龍ヴァイザス》と《緑神龍ミルドガルムス》が前倒しで収録されている。これは元になったDM-16に何故か超神龍の進化元となるクリーチャーが存在しなかったことと、DM-20が背景ストーリー的にドラゴンが絶滅していたにも関わらず闇と自然のドラゴンが収録されていたため。(他方で《超神星ライラ・ボルストーム》の進化元にアーマード・ドラゴンだけいないのも違和感を感じた。《ドラグハリケーン・エナジー》のためかもしれないが) また、G・ゼロを満たすクリーチャーとしてアーマード・ワイバーンとサイバーロードの新規クリーチャーも収録。 《エクス・リボルバー・ドラゴン》はボルケーノ・ドラゴンになっている。 収録カード [#rfb350e4] スーパーレア 5種類[#bfb6572c] 《五連の精霊オファニス》 《ルナ・コスモビュー》 《超神龍アバス・ノナリス》 《超竜ヴァルキリアス》 《超神龍ブラムグレール》 ベリーレア 5種類[#hf952f90] 《神武の精霊ボルテギア》 《ガイアクラッシュ・クロウラー》 《漆黒戦鬼デュランザメス》 《ボルメテウス・ジェネレート・ドラゴン》 《統率するレオパルド・ホーン》 レア 15種類[#qc8d5a7f] 《円舞の使徒ラストル》 《ヘブンズ・ゲート》 《ダイヤモンド・アブソーバー》 《マーシャル・クイーン》 《ストリーミング・チューター》 《コマンド・エンフォーサー》 《死鬼者デスワルツ》 《黒神龍ヴァイザス》 《イモータル・スクエア》 《紅神龍エクスリボルバー》 《空神兵ウィングライオス》 《マッハ・ジェット》 《秘技の化身》 《チェーン・フォレスト》 《緑神龍ミルドガルムス》 アンコモン 15種類[#y66e724d] 《光器スヴェータ》 《銀河の守護者グランド・シリス》 《巡霊者ソラリオ》 《アクア・ソーサラー》 《マリブ・ダンサー》 《クーリア》 《盗掘人形モールス》 《バッド・タンバリン》 《アクシデント・アイズ》 《超魂ブレイジン》 《ブラザー・リザード》 《エグゼジール・ワイバーン》 《式神サマナー》 《ガーデン・ストマック》 《カチュア・ドラム》 コモン 25種類[#h8061820] 《宣凶師ゼメック》 《聖騎士リンカーネル》 《予言者キューピック》 《巡霊者ウェビウス》 《キビノック》 《ルナ・エクリプス》 《パラダイス・アロマ》 《パシフィック・ドミネーター》 《解体人形ジェニー》 《骨食怪人ボーンリーパー》 《マッド・ギター》 《緊縛の影バインド・シャドウ》 《アトミック・ギガント》 《北風の騎手フォッカー》 《メタルコックのタイマー》 《ドリル・スコール》 《微笑妖精アイリン》 《スナイル・マッシュルーム》 《剛力の腕甲》 《式神ブゥ》 参考 [#oc69a0da] エキスパンションリスト 作者:切札初那 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第7話 『月光、怒りに染めて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を2機、撃墜する。 ステージデータ 初期味方 空雷王(闘志也) ※気力130 初期敵 ドミラx3 味方増援 敵2機撃墜後:ザンボット3 ※気力150 敵増援 クモガニラ、円盤獣ゴルゴル×2、ドミラ×3、ミディフォー×6 味方増援2 ザンボット3登場から1ターン後:バルゴラ1、2、3号機、WMDスペイザー、グレンダイザー、グランカイザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 9 4400 6(3) 1200 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 1 スクリューモジュール 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 10 5800 4(4) 3000 14 2 ドミラ メカブースト 10 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 10 2300 5(4) 1000 10 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵2機を倒すとイベント、ザンボット3が出現する。 敵増援はメガブーストとベガ星連合軍の混合だが ヤドカリ以外はザコばかり、味方増援も突っ込んで殲滅しよう 第6話『超重神降臨』 第8話『世界が終わる時』
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無敵系 味方パイロットデータ 無敵超人ザンボット3神勝平 神江宇宙太 神北恵子 神北兵左衛門 神源五郎 神一太郎 無敵超人ダイターン3破嵐万丈 無敵超人ザンボット3 神勝平 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 小隊全員に「気力+(ダメージ)」の効果 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 - - ?? ?? ?? ?? ?? 55 闘争心 1 - - - - - - - - 気力+(命中) 1 - - - - - - - - 精神コマンド ド根性 気合 加速 熱血 絆 消費SP 25 25 20 35 50 習得Lv - 13 ?? ?? 57 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 神江宇宙太 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 必中 ひらめき 信頼 狙撃 直撃 消費SP 20 10 30 20 30 習得Lv - ?? ?? ?? ?? 備考 神北恵子 パーソナルデータ 性別 女 精神コマンド 分析 努力 鉄壁 激励 補給 消費SP 20 20 30 40 65 習得Lv - - ?? ?? ?? 備考 神北兵左衛門 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 隣接する味方のガイゾックへの攻撃力+40% 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 - - - - - - - - 指揮官 1 - - - - - 精神コマンド 根性 不屈 信頼 熱血 気迫 消費SP 20 15 30 40 50 習得Lv 1 13 ?? ?? ?? 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 神源五郎 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 加速 気合 勇気 - - 消費SP 10 35 70 - - 習得Lv -- -- -- -- -- 備考 神一太郎 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 偵察 必中 分析 - - 消費SP 1 20 25 - - 習得Lv -- -- -- -- -- 備考 無敵超人ダイターン3 破嵐万丈 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 命中率+10% クリティカル+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 - - - - - - - - 52 ブロッキング - - - - - - - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - 精神コマンド 直感 狙撃 気合 鉄壁 魂 消費SP -- -- -- -- -- 習得Lv -- -- -- -- 56 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考
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第24話 『光子力研究所奪還作戦』 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~17 ステージデータ 初期味方 キング・ビアル+戦艦2艦+小隊15隊 初期敵 メカ独眼鬼、メカ一角鬼、百鬼戦闘機 味方援軍 独眼鬼撃墜 マジンガーZ グレートマジンガー、ボスボロット ダイアナンA ビューナスA 敵増援 独眼鬼撃墜 メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵データ [#y4aa4600] 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ独眼鬼 独眼鬼 32 H19050 6(4) ---- -- 1 ----------- ---- メカ独眼鬼 百人衆 29 H9550 5(3) 3200 14 H8 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H5 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 28 H4550 5(3) 1000 10 H34 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 32 H23050 6(4) 6600 22 1 A-アダプター ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H18 ----------- ---- イベント 独眼鬼撃墜で味方援軍、敵増援。 鉄甲鬼は毎ターン「必中」を使用。 攻略アドバイス 増援ででてくる百人衆の一番東の奴の隣のマス 正確にはマップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス ボスを移動させると、グレートブースターの破片を拾うイベント。 その後第36話終了後のバザーに光子力研究レポートがあり それを購入するとグレートマジンガーにグレートブースターが追加。 このMAPでリョウと鉄甲鬼を戦わせて会話を発生させていないと、次のMAPで仲間にすることができなくなる。 第23話『百鬼の挑戦状』 第25話『闇の住処』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』
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第35話 『モーニング・グローリー』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ビームス夫婦はレントンで説得可能。 説得後にレントンで攻撃をするor攻撃されるで会話が追加される。 しかし仲間になるわけではないので、なにかのフラグか? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『ストレンジ・コンタクト』 第36話『示される明日』